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JAMMA/JVS Konverterplatine mit integriertem doppeltem Raspberry Pi Pico, kompatibel mit PC, PS4, PS5, Xbox 360 und Nintendo Switch. Unterstützt MiSTer FPGA, Batocera, CRT Emudriver und GUNCON2 Lichtpistole.
Diese JAMMA/JVS Konverterplatine verfügt über zwei originale Raspberry Pi Pico Chips (offizielle grüne Platine, kein Klon), mit denen sich eine Arcade Machine mit JAMMA-Schnittstelle oder eine JVS-Konsole in PC, PS4, PS5, Xbox 360 und Nintendo Switch umwandeln lässt, ebenso wie in Systeme wie MiSTer FPGA und Batocera. Die Firmware der Raspberry Pi Pico basiert auf GP-2040-CE, angepasst zur Dekodierung der JVS IO Daten und deren direkter Übertragung an den Chip.
Zusätzlich zu den Modi, die von den beiden Raspberry Pi Pico verwaltet werden, verfügt die Platine über einen zusätzlichen eckigen USB-Port mit drei eigenen Modi: Tastaturmodus (JAMMA-Zuordnung zu ASD-artigen Tasten, gedacht für Low-Resolution Linux-Systeme wie Batocera oder Raspberry Pi), Joysticks (Dinput) Modus (die Platine wird als zwei Dinput-Controller erkannt, kompatibel mit MAME und den meisten Windows-Emulatoren) und Xinput Modus (die Platine wird als zwei Xinput-Controller erkannt, kompatibel mit MiSTer FPGA, Linux, Raspberry Pi, Batocera und Steam). Der werkseitige USB-Standardmodus ist Dinput, mit 15kHz RGBHV Videoeingang.
Sie ist mit zwei Maschinentypen kompatibel: Arcade Machines mit JAMMA-Schnittstelle, bei denen die Signale des JAMMA-Anschlusses direkt an die drei USB-Modi weitergeleitet werden, und Arcade Machines mit JVS-Konsolenschnittstelle, bei denen der JVS IO Client das Signal in dieselben drei USB-Modi umwandelt. Sie ist kompatibel mit gängigen JVS-Systemen wie NNC, Vewlix, Namco und Sega.
Sie enthält einen dedizierten Videoverstärker-Chip, der das VGA-Signal von 0,7 Vpp auf den von Arcade Machines benötigten Standard von 3,3 Vpp anhebt, mit zwei Ausgabemodi: Gain-Modus (3,3 Vpp, zum Anschluss an ein JAMMA-Gehäuse mit CRT-Röhre über ein VGA zu 5BNC Kabel) und Pass-Through-Modus (zum Anschluss an einen Fernseher oder Farbmonitor). Das Eingangssynchronsignal ist per Jumper zwischen HSync und CSync wählbar. Der Audiobereich nutzt einen dedizierten Vorverarbeitungs- und Isolationschip, rauschfrei, und benötigt weder einen Audioverstärker noch eine zusätzliche externe Stromversorgung.
Die Platine führt die Tasten 1P/2P 4, 5 und 6 auf Pins heraus, um externe Buttons anzuschließen, und ist mit der CPS2 KickHarness Schnittstelle kompatibel. Es empfiehlt sich jedoch, vor dem Anschließen zu prüfen, ob die Verkabelungsdefinition des Kabelbaums mit der der Platine übereinstimmt, da manche Kabelbäume von Drittanbietern eine manuelle Anpassung erfordern können. Außerdem wird die GUNCON2 Lichtpistole unterstützt.
Nutzer, die die Platine bereits erhalten haben, bestätigen die Funktion mit MiSTer Pi und weiteren MiSTer-Varianten (direkter Anschluss über VGA-Kabel und ein USB-A-Kabel an den USB-B-Port der Platine), mit SuperStation One Mister sowie mit Xbox 360 (hier muss die Platine für die Ersteinrichtung zunächst an einen PC angeschlossen werden).
