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Zero Delay Interface für 1-Spieler-Arcade-Joystick und button mit LED-Hintergrundbeleuchtung, kompatibel mit PC, Raspberry 1, 2, 3, 4, Android und PS3. Besteht aus 2 zusätzlichen 5V-Anschlüssen für LED-button und Joystick.
Arcadexpress bringt das bekannte Zero Delay Interface mit einem kleinen Update, indem 2 5V+ Anschlüsse für LED-buttons und Joysticks hinzugefügt wurden. Mit dieser Version des berühmten Zero Delay Encoders ist es einfacher denn je, die gesamte Verkabelung für die beleuchteten buttons und Joysticks Ihrer Arcade-Maschine anzuschließen.
Dies ist eines der meistverkauften und von unseren Nutzern am meisten geschätzten Encoder, dank seines hervorragenden Preis-Leistungs-Verhältnisses. Wenn Sie Ihre Arcade-, Bartop- oder Fightstick-Controller mit einem PC, Raspberry Pi oder Android-Gerät verbinden möchten, ist dies eine der besten Optionen auf dem Markt für Arcade-Produkte.
Diese hervorragende Schnittstelle hat eine LAG von etwa 14,9 ms, d. h. eine für den Benutzer unmerkliche LAG. Es ist ein wahres Vergnügen, den Zero Delay Encoder an unsere Arcade-Controller anzuschließen und unsere Lieblingsspiele im Retro-Stil zu spielen , ohne das Gefühl von LAG bei der Ausführung der Bewegungen unserer Charaktere.
Das Interface hat 12 Aktionstasten, 4 Richtungstasten und einen 4-pin Anschluss für Sanwa / Seimitsu Joysticks. Außerdem verfügt er über einen Turbomodus und einen Autofire-Modus, der für Shoot 'em Up-Spiele wie Gradius, DoDonPachi, 1943, Aerofighters usw. sehr nützlich sein wird. Neu an dieser Version der Zero Delay-Platine ist, dass sie auch 2 5V+-Anschlüsse sowie die notwendige LED-Verkabelung zum Anschluss von buttons und beleuchteten Joysticksenthält.
Die Zero Delay LED ist extrem einfach zu installieren und einzustellen. Verbinden Sie einfach Ihren Joystick und Ihre Arcade-buttons mit dem mitgelieferten Kabelsatz und schließen Sie sie dann an das Interface an. Das Interface wird über ein USB-Kabel direkt an Ihren PC, Raspberry Pi 1, 2, 3, 4 oder PS3 angeschlossen und wie ein Joystick erkannt, ohne dass Treiber auf einer der Plattformen installiert werden müssen.